La suite de l’analyse du game design de Dark Souls, qui est cette fois bien trop longue pour être qualifiée de brève.

Remerciements : Image utilisée comme miniature : JanPhilippEckert https://www.deviantart.com/janphilippeckert/art/Darksouls-Fanart-Wallpaper-451273547 Illustrations : AméAmé https://www.instagram.com/ameame.art/ Générique : Vince_tunes https://www.youtube.com/channel/UCmEJ8QUuEnjPm1yVSn_tRSA Relecture : Origamichan

Liens :

Intro: (00:00:00) Gameplay: (00:09:02) Structure: (00:30:24) Level design: (00:48:35) Les boss: (01:18:27) DA et narration: (01:41:06) Conclusion: (01:59:29)